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游戏设计

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就业前景
游戏设计在整个开发团队中承担了很多的角色,因此,可以说游戏设计师处在整个开发团队这个金字塔的顶尖。大多数游戏设计师都是以艺术家、程序员或者测试人员出师,但最终他们都会得到提升。尽管在一个制作团队中,这些工作都是由相关专业人员任职,而且他们可能也在相关领域获得了学位。
游戏设计是一个高端小众的行业,游戏设计师是整款游戏的核心,很多游戏公司都在招聘不到合适的人才而苦恼,游戏设计师不单单要懂得专业的技术,而且还需要懂艺术,国内的游戏设计师薪资处于中高等水平,国内大环境对于游戏设计很有局限性,想要深造最好去国外。原画师 场景制作师 游戏特效师 角色制作师
APPLICATION 申请要求
USA 美国
语言要求
托福80~100分,综合院校一般要求GRE成绩。
作品集要求
通常会画角色、场景、道具,3~4个主题系列,游戏原画作品集较常见。建议绘画和专业软件基础较差的学生,准备期15个月以上。
UK 英国
语言要求
雅思5.5~7.0分,大部分院校研究生要求6.5分,部分院校有小分要求
作品集要求
通常会画角色、场景、道具,3~4个主题系列,游戏原画作品集较常见。建议绘画和专业软件基础较差的学生,准备期15个月以上。
SUCCESSFUL CASE 成功案例
HOT MAJOR 热门专业
留学常见问题
Q
零基础艺术留学,哪些专业能大大增加申请成功率?
A
对于很多艺术零基础的同学来说,跨专业申请艺术留学是一件非常具有挑战的事情,需要决心与勇气。一些艺术专业在初期更侧重于对创意思维的训练,对基础、技巧却并无一定要求,申请难度比较小,对于零基础和跨专业的申请人来说也十分友好。如:1、插画设计;2、平面设计;3、珠宝设计;4、服装设计。
Q
英国研究生学历很“水”?为什么还有这么多人去!
A
鲁迅说,解决问题抓源头,英国的研究生学位之所以被扣上了“水”的嫌疑其实很大程度上是源于一年的学制。课程安排上面,英国一年制两年的课程内容,给学生省时间不浪费青春的同时,实际上是提高了对学生的要求。短平快的同时考核严格,课程针对性、专业性强,而且英国院校排名逐年攀升,含金量高。
Q
艺术留学中,通常有哪些误区?
A
误区一:“语言成绩不达标,就出不了国!” 误区二:“既然有短期成功的案例,那我现在也不着急!” 误区三:“作品集做好了就行了,别的材料、成绩都不重要!” 误区四:“艺术留学拿钱就行,比高考简单多了!” 误区五:“出国学几年艺术,回来就业成问题!”
Q
在AA建筑联盟学院学建筑是什么体验?
A
一提到AA,神秘感、魔幻感瞬间上身。激进的“反学院派”,孕育顶尖先锋建筑大师;"边做边学"激发对建筑的探索。AA的教育发力点非常的独特且明确:"扩展视野"和"塑造未来"定义了AA建筑学院的精神和野心。有着“建筑界诺贝尔奖”之称的普利兹克建筑奖,其中多位获得者就是AA的毕业生。如扎哈·哈迪德、雷姆·库哈斯、理查德·罗杰斯等众多影响了当代建筑设计的建筑大师都是毕业于此。

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